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康康 进士(高级)
 
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1楼
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小 发表于 2008-6-3 03:17 只看该作者
[恐怖游戏病血][英文][AVG][710M][7T]
中文名称:病血 英文名称:illbieed 资源类型:CDI镜像 行时间:2001年 制作发行:开发 crazy games 发行 crazy games 地区:美版 语言:英文(因为中文版会死机,所以提供英文版) 容量:710M平台:DC 类型:恐怖冒险解迷 用DC模拟器基本配置: 作业系统(操作系统):Windows xp; CPU: 奔腾3就可以了吧 内存:建议128M以上; 操作:键盘 声卡:与Directx兼容的声卡; 显卡:支持DX8的就行了 游戏简介: 病血是一款创意一流的恐怖冒险游戏,最可贵的地方在于它引入了许多创新的概念,其最大的特征就在于导入了所谓的“四感”系统,此外心跳加速,出血量,肾上腺素,都是全新的概念,加上明显模仿好莱坞鬼片的剧情和场景,确实营造出了恐怖的气氛,不过不足的是,战斗方式比较单调,而且还要学RPG那样切换画面,完全是吃力不讨好的做法。不过震动感觉绝对一流。再就是整个游戏过分渲染血腥,可能会让有的玩家感到不舒服。解析: 源于变态的恐惧:生物课本里,变态是个中性词,甚至有点褒义,如果没有变态,可能世界现在还是一个细胞;在文学作品中,变态是所有人的宠物,因为有了变态,许多富有争议的任务才应运而生;在形容《病血》而用的变态一词中,变态究竟是褒义还是贬意,也许并不是那么容易分辨,我们每个人心中都有自己的评价标准。 这是一款让人不知道如何评价的游戏,时而因为变态的难度陷入心跳加速,进退两难的境地,有时又会因为游戏中明显的恶搞而哭笑不得。也许制作这个游戏的是一个小公司,所以才会出现这样别具一格的游戏,一个恐怖的游乐园,其中包含各种各样可怕的人造陷阱,只要能通过便能得到一笔奖金,它没有什么富有内涵的剧情,所企求的,仅仅是让每个玩家站在游乐园中,屏息静气,明明知道面前就有陷阱等着自己,却只能义无反顾的踏进去的恐慌感。 《病血》的变态有四:一是难度变态,用现在的标准来看就是提示过少,不够体贴,初次接触游戏的时候,几乎所有人都回因为密集的陷阱惊吓先死上那么5,6次,才能在一个不起眼的小角落找到仪器,发现原来很多陷阱是可以观察到并躲开的。二是游戏中经常出现的恶搞,在战斗中可以呼叫直升机救援逃离现场,还会发现鬼娃娃化子和索尼克等人的行踪。三是关卡设定变态,一共六关,每关的主题截然不同,第一关的正统式鬼屋还比较像模像样,到了第四关就开始恶搞鬼娃娃花子,第五关干脆玩起了金田一的杀人是件猜猜看,第六关则完全恶搞了《玩具总动员》……最后的变态表现则是结局部分,心脏无比强悍,酷爱恐怖事物的女主角在经历了这次游乐场指游后,回到学校里变成了一个如小孩一般胆小的可爱女生,容易被各种事情惊吓到,需要他人的保护――相信这也是所有恐怖游戏制作者心底的期望吧。
吓人伎俩:在第一关“死亡全垒打”的最后,一只怎么也打不死的怪兽如《寄生前夜》的最终生命体一般紧追玩家不放,我们屁滚尿流的逃了几里路,最终逃进一间操作室,迫不及待的向里面的工作人员求救,却看到他们正开心的摇动,自豪的谈论着用多少钱打造这只杀人怪兽机器,还微电脑控制,出力几万千瓦……不要再客气了,提起球棒,将他们一个个砸得脑浆飞溅吧。
“我向你们保证,我会变乖的,所以请不要再拿让人害怕的东西来刺激我了”。――Jimmy《病血》游戏截图:    安装说明:种子内含DC模拟器及详细说明,本人在酷睿2。2G内存,显卡ATI1950XT下测试通过,要求配置不高,看看文章开头。 做种时间:ADSL 2M小水管做种,出种后每天不定时做种七天
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